| Hjem | sykdom | Mat Beverage | Helse | familie | Fitness | 
  • Den mindre komplisert, The Extra Velkjent

    For de fleste spill entusiaster nedsenket i spillverdenen, er rekreasjon utgivelser vanligvis forventes å bli større og bedre hvert år. Som teknologiutviklingen, historien linje, tegnet, grafikken og lyden effekten er tilbøyelig til å bli ekstra delikat. Dette skjer spesielt når en andre versjon av et spill er utgitt. Det er universelt anerkjent at andre versjonen vanligvis utfører langt bedre enn den forrige en med støtte for teknologisk innovasjon. Likevel, her er et spennende fenomen som konsoll salg og video videospill brutto salget er nede mens gaming salget er opp. Indikerer dette at spillet entusiaster er ikke lenger interessert i de store og komplekse kamper? La oss ta en nærmere titt på de mest spilte og mest populære online-spill. Det kan være enkelt å konkludere med at mange av dem er svært enkle. Farmville er ganske et godt eksempel. Denne kampen har flere tilhengere enn noen kamper er til salgs på PC eller konsoller. Naturligvis er det lett nok for folk i alle aldre til å spille og ta glede i det. Se i Wii-konsollen og mye hovedsak de mest populære kampene er de enkleste. Du finner også flere titalls millioner av inntekter for lette kamper på mobil phones.A enkelt avgjørende grunn av dette fenomenet er at spillet entusiaster i dag er ikke rene gale gaming tilhengere. Den splitter nye gruppen består av unike generasjoner varierende fra pre-school små barn til folk som har pensjonert fra jobben. Videospill tidligere ikke var tatt på alvor som en type underholdning med offentlig, men i dag elementer har endret seg. Nye kamper bør være utformet for å imøtekomme alle aldre krav. Dermed enklere videospill få en mye mer populært på grunn av sin flexibility.As gaming gruppen utvides, aktiviteten designere har å bli klar fra sannheten at flere ivrige spillere ikke er bærbar eller dataekspert. Kampene skal være enkel å installere, lett å begynne, og enkel å fullt ut forstå. Typiske viktigste punktene i en kamp som grand grafikk og fortryllende storyline spiller ingen rolle for det nye konsernet. Å bli i stand til å spille sporten og ta glede i den underholdende uansett hvor og når er nå priority.To gaming organisasjoner, finner du to valg foran seg. En spesiell er vanligvis å bruke hundretusener av kroner på et komplisert spill som er godkjent av hardcore spillere. Den andre er å bruke mye mindre penger å generere noen enkle spilltitler som kan være en stor hit mot massene. Vi kan se tydelig at de fleste selskaper fokuserer nå ekstra på sistnevnte en person
    By:. Vincent Sanchez